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Lobotomy Corporation/팁
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==== WAW 등급 ==== 1회차 기준 추천되는 환상체들은 1마리 이상 꼭 만나봐야하는 등급. 즉사와 스탯제한도 여전하고 까다로운 환상체들도 당연히 있다.[* 작업 결과가 보통이 아니라면 탈출한다거나, 계속 바라봐야 한다거나, 작업시간이 30초를 넘어야 한다거나... 등급 보정도 있어 작업 실패율이 높을수록 누적 피해 때문에 직원이 죽는 일도 다반사이기에 주의하자.] 하지만 그만큼 얻을 수 있는 이득도 크며 환상체 종류의 30%를 차지하는 등급이기 때문에 반드시 만날 수 밖에 없다. 해당 등급의 환상체를 정상적으로 관리할 수 있는 직원이 있다면 차후에 잘 성장해서 중요한 직원이 될 수 있다. 이곳에서 제대로 준비를 한다면 나중에 보게 될 스토리를 밀때나 ALEPH 환상체를 만나더라도 어렵지 않게 지나갈수 있을것. * 추천 * 절망의 기사(O-01-73) : 처음으로 좋음을 띄운 직원에게 R, W, B 피해를 절반으로 줄여주지만 P 피해는 두 배가 되는 버프를 걸어준다. 심장이 없어도 제압 전용 직원을 굴릴 때 쓰기 좋고 E.G.O도 매우 좋은 편에 속한다. 제압시 패턴이 매우 까다롭다는 단점이 있지만, 이 환상체가 탈주한 경우는 가호를 받은 제압 전용 직원이 죽었다는 뜻이니 대부분의 경우엔 이 환상체가 탈출하는 경우가 없거나 재시작을 누르게 된다. * 심판 새(O-02-62) : 관리시 PALE 피해가 들어오기 때문에 방어구가 부족한 초반엔 관리하기 어려운 환상체지만, 어떻게든 해당 환상체의 E.G.O 장비를 만들어내기만 한다면 해당 환상체의 관리와 제압이 모두 쉬워진다. 또한 무기와 방어구가 모두 ALEPH 등급인 만큼 무지막지한 성능을 보여준다. * 여왕벌(T-04-50) : 관리도 어렵지 않고, 가끔씩 보통이 떠서 포자를 내뿜는 게 거슬리기는 하지만 소수의 일벌 개체는 HE급이라 견딜 만하며, 사무직을 다 정리하기만 하면 용기 IV등급 이상인 관리직은 RED 견딤 방어구만 입어줘도 죽을 일이 없다. 정 급하면 R속성 보호장을 걸어줘도 괜찮다. 또한 E.G.O 무기와 방어구의 효율이 상당히 좋아서 뽑을만 한 환상체이다. * 꿈꾸는 해류(T-02-71) : 클리포트 폭주가 아니면 관리하기보다 탈출시키기가 더 어려울 정도로 관리법이 쉽고, 직원의 용기, 절제, 정의를 모두 키울 수 있어서 좋다. 다만 무기의 성능은 ZAYIN급으로 좋지 않다. 방어구는 무난한 성능에 3(4[* 게부라 코어 억제 이후])벌을 양산할 수 있어서 괜찮은 편이다. * 흑조의 꿈(F-02-70) : 애착을 제외한 모든 작업을 할 수 있고, 탈출시키기가 더 어려운 환상체라서 추천된다. 다만 에고 장비의 성능이 별로고[* 무기의 경우 확률 데미지 반사가 있어서 요긴하게 쓸 수 있지만 '''징벌 새'''의 부리로 쪼는 피해마저 굳이 반사해 징벌 새의 분노를 사서 깨물기 한 방에 골로 가버리는 어이없는 상황이 자주 발생한다.] 에고기프트도 일반적으로 선호되지 않기 때문에, 좋은 장비가 필요한 경우에는 다른 환상체가 나을 수 있다. * 달의 울음(D-01-105) : 연주를 요긴하게 사용할 수 있으며, 클리포트 카운터의 감소를 이유로 연주를 사용하지 않는다고 해도 충분히 가지고 있을 만하다. 또한 클리포트 카운터가 3이라서 자주 탈출하지도 않으며, 패턴도 WAW치고는 평범하기 때문에 쉽게 제압이 가능하다. 무기는 같은 공간에 있는 아군 모두에게 B실드를 걸어주는 유니크한 능력을 가지고 있어 B피해를 입히는 환상체나 시련을 상대할 때 유용하다. * 거꾸로 가는 시계(D-09-104) : 5등급 직원 하나를 갈아서 모든 시련과 환상체를 제압하고 클리포트 폭주를 해결한다는, 후반으로 갈수록 혜자스러운 능력을 갖고 있다. 호드 코어 억제를 완료했다면, 5등급 직원 하나를 만드는 데 14 LOB 포인트만 소모된다. 후반으로 가면 LOB포인트는 남아도는데 상대해야 하는 환상체, 시련, 보스전(코어 억제)은 점점 더 어려워지므로 충분히 할 만한 거래이다. 예를 들어 비나 보스전에서 시계를 사용하면 페이즈 하나를 통째로 넘길 수 있다. * 차원굴절 변이체((O-03-88) : 작업 효율이 대체로 보통 이상이라 나쁨 뜰 일이 거의 없는 수준이어서 생각없이 관리하기 가장 편한 환상체 중 하나. 하지만 방어구는 없고, 재수없이 탈출하게 된다면 환상체 특성상 제대로 식별하기 어렵다보니 제압 난이도는 상위권이다. 토끼팀 기능을 활용해보자.[* 토끼팀 선택 메뉴를 보면 부서에 적대개체가 있는지를 확인할 수 있는데 그걸로 판단 가능하다.] * 비추천 * '''증오의 여왕'''(O-01-04) : 매 클리포트 폭주 때마다 사무직을 포함한 3명 이상이 죽지 않으면[* 처분탄으로 죽어도 인정된다.] 본인의 클리포트를 깎아먹고 탈출하려 들기 때문에 지속적으로 환상체작을 통해 능력치를 올리려는 플레이어들에겐 최악의 걸림돌이다. 아예 해결 방법이 없는건 아니고, 증오의 여왕의 관리가 끝나기 직전 클리포트 폭주를 건다면 클리포트 카운터가 떨어지자마자 올라가는 식으로도 관리가 가능하지만, 매우 번거롭다는게 문제. 또한 2단계 경보가 뜨면 스스로 격리실을 탈출해서 직원들을 도와주긴 하지만 상황이 조금만 악화돼도 바로 적으로 돌아서버리며, 적이 된 증오의 여왕은 다회차 플레이 시에도 쉽사리 제압당하지 않는 스펙을 보유하고 있다. * '''파고드는 천국'''(O-04-72) : 샤덴프로이데와 정반대로, 작업 또는 제압 시 항상 화면 안에 두어야 하기 때문에 귀찮다. 특히 비나 보스전과 49일에 얘 때문에 다른 환상체 클폭을 관리 못해서 게임이 터지는 경우가 많다. 샤덴프로이데는 보면서도 좋은 장비를 입은 직원 하나가 잡을 수 있기라도 하지, 파고드는 천국은 잠깐이라도 한눈팔면 순식간에 직원을 죽여버리기 때문에 훨씬 까다롭다. * '''기생수'''(D-04-108) : 벚꽃의 무덤처럼 관리하지 않고 5개의 작업을 완료하면 랜덤 직원 1명을 유혹하기 때문에 어느 상황에서도 비추천되는 환상체이다. * 풍운승려(D-01-110) : 사무직 포함 직원이 10명 죽을 때마다 카운터가 감소하기 때문에 처분탄환이 없으면 정오만 떠도 탈출하고, 처분탄환이 있어도 매일 사무직을 일일이 처리해줘야 하는 귀찮음이 있다. 즉사급 R피해를 가하는 특수공격을 하기 때문에 제압도 까다로운 편. 결정적으로 무기가 WAW급이라고는 생각하지 못할 정도로 약하기 때문에 까다로운 관리에 대한 리턴이 없다. * 알리우네(T-04-53) : 고요한 오케스트라의 하위 호환이지만 얘는 텔레포트도 있고 클리포트 카운터도 1이라서 자주 제압해줘야 한다. 다회차에선 고케보다도 더 기피하는 사람들도 많은 편. 무기 성능은 좋아서 어떻게든 무기만 뽑고 기억런하는 것도 방법. * 백설공주의 사과(F-04-42) : 관리효율이 '''5레벨 억압 작업만''' 좋은 데다가 클리포트 카운터가 1이라 탈출 위험이 높다. 심지어 지속 피해와 속도가 느려지는 장판을 깔고[* 이 덤불은 날이 끝날 때 까지 사라지지 않는다. 백설공주의 사과가 제압당하면 지속 피해 기능은 사라지고 이속 감소 기능만 남는다.] 텔레포트까지 시전하기 때문에 제압마저 까다롭다. 다만 어떻게든 정의 5등급 직원을 만들어놓으면 그 이후에는 무난해서 무조건 보통을 띄워야 하는 알리우네보다는 사정이 낫다. * '''어린 왕자'''(O-04-66) : WAW급의 대표적인 지뢰 환상체. 행복한 테디의 상위 호환으로, 관리법이 ALEPH급으로 매우 어려운 편이다. 3번마다 통찰 작업을 안 보내면 클리포트 카운터가 내려가고, 같은 직원을 연속으로 보내도 안 되니 엄청 귀찮다. 게다가 벚꽃의 무덤처럼 클리포트 카운터가 0이 되면 매혹을 걸기에 상당히 귀찮다. 다만 무기는 매우 좋으므로 무기만 뽑고 기억저장소로 가는 것을 고려해보자. * '''지옥행 급행열차'''(T-09-86) : 2분마다 관리해주지 않으면 시설을 관통하며 100의 B대미지를 가하는 기차를 부르는데, 2분마다 관리하는게 귀찮고 리스크도 크며, 도구형이라서 E.G.O 및 에너지 생산도 없다. 전 직원 체력 회복을 해주긴 해도 단발성인데다 이전 작업을 한지 1분 30초~2분 사이에 작업을 해야 전 직원에게 발동되므로, 원하는 타이밍에 발동시킬 수도 없다. 특히 일시정지를 봉인하는 환상체 및 보스전에서는 이름 그대로 지옥을 선사한다.
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